Znalezionych wyników: 61
Honmaru Forum
Autor Wiadomość
  Temat: [ST] Hyper Cup
tom21

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 11239

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 29-12-2010, 17:48   Temat: [ST] Hyper Cup
Termin na polfinaly zostal ustalony - grajcie dalej.
  Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
tom21

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 24358

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 29-12-2010, 17:39   Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
Zrobilem aktualizacje i z uwagi na swieta + nowy rok troche sie to wydluzylo. Ale wszystko co dobre, kiedys sie konczy - terminy zostaly zaktualizowane i nie bedzie kolejnych przedluzen. Brak wyjasnien = walkower.
  Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
tom21

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 24358

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 24-12-2010, 12:34   Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
Pychu napisał/a:
czy moge zagrac swoja walke 1-2 dni po terminie? do 27 nie mam neta :(
Mozesz.
  Temat: [ST] Hyper Cup
tom21

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 11239

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 19-12-2010, 22:42   Temat: [ST] Hyper Cup
J.a.r.e.k (Zangief) 2-0 (Cammy, Vega) tom21

I set - 3:1
II set - 3:0

http://www.przeklej.pl/pl...vp-0024v65gq96u

Mile zlego poczatki: od 0:1 do wylotu z turnieju. :P

Dzieki i powodzenia dalej.
  Temat: [ST] Hyper Cup
tom21

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 11239

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 19-12-2010, 10:32   Temat: [ST] Hyper Cup
Zrobilem zmiane z DE na SE oraz zmienilem system awansu na kazda z rund. Grane beda sety. W kazdym secie gramy od stanu 0:0 - gracz, ktory wygra 3 walki wygrywa danego seta. Dwa wygrane sety daja awans do kolejnej rundy. Przy remisie 1-1 w setach gracie ostatniego, decydujacego o awansie seta. Mysle, ze zasady sa proste i zrozumiale dla kazdego. Drabinka i wszelkie informacje podane sa jak zwykle w pierwszym poscie.

Zaczynamy! :)
  Temat: [ST] Hyper Cup
tom21

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 11239

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 18-12-2010, 10:48   Temat: [ST] Hyper Cup
Przypominam, ze do punktu 9 nalezy sie dostosowac - zapisu rowniez dokonujecie osobiscie w systemie turniejowym Honmaru (podalem specjalnie link w punkcie 9). Mozliwe, ze zmienie playoff z DE na SE jesli bedzie mniej osob niz 8. W tym przypadku liczba potrzebnych zwyciestw do awansu ulegnie zmianie.
  Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
tom21

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 24358

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 16-12-2010, 22:11   Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
VanDarkholme napisał/a:
W sumie nazwa tematu nie została updejtnięta, więc jeśli jeszcze się da zapisać to :
VanDarkholme
Sean
gg 7018807
Wpisalem wczesniej na rezerwe. W razie potrzeby mozliwe bedzie wprowadzenie, ale tylko w 1 rundzie - na chwile obecna zostala tylko jedna para z 1 rundy z nierozegranym jeszcze meczem.
  Temat: [ST] Opening Cup
tom21

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 10339

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 15-12-2010, 23:27   Temat: [ST] Opening Cup
Trafna uwaga z Akuma. Dodalem wpis o jego zbanowaniu dla nowego turnieju.

Zapraszam do TEGO tematu na zapisy. :)
  Temat: [ST] Hyper Cup
tom21

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 11239

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 15-12-2010, 23:21   Temat: [ST] Hyper Cup
Hyper Cup
Super Street Fighter 2 Turbo (Arcade)


Regulamin turnieju


1) Proszę o zapoznanie się z ogólnym regulaminem działu.


2) Wymagane romy do gry znajdują sie w TYM temacie.


3) Minimalna liczba zapisanych uczestników: 4


4) Zbanowana postać: Akuma/Gouki.


5) System rozgrywki będzie oparty na Single Elimination.

Uwaga! Nastąpiła zmiana z DE na SE.


6) Plan rozgrywki na wszystkie rundy:

- walki 2 rundowe (remis unieważnia rundę)

- do 3 zwycięstw w walkach = 1 wygrany set

- do 2 wygranych setów na daną parę

Przykład: gracz X wygrywa z graczem Y 3:1. Gracz X wygrywa pierwszego seta i następuje przejście do drugiego seta - kolejny grany set naliczany jest od 0:0 w zwycięstwach walk. Jeśli gracz Y wygra drugiego seta, w tym przypadku grany jest ostatni, decydujący o awansie trzeci set.

- Turbo 2 (Game Speed)


7) Czas na rozegranie danej rundy to 4 lub 5 dni (w trakcie trwania będą podawane terminy na bieżąco).


8) W swoim poście na zapis gracz musi podać następujące dane:

- swój oryginalny nick

- swój nr. Gadu-Gadu

Uwaga! Posty niekompletne, błędne oraz z tekstami typu "GG w profilu" nie będą brane pod uwagę przy zapisie. Pamiętaj: szanuj czas organizatorów i nie utrudniaj im pracy!


9) Gracz musi również dokonać osobistego zapisu w systemie turniejowym Honmaru, dostępnym pod TYM linkiem.


10) Wyniki podajemy w tym temacie.


11) Do gry online polecamy ARCLIVE.


12) Zawodnicy rozgrywający pojedynki na platformie Supercade, ARCLIVE i P2P zobowiązani są do nagrywania i udostępniania swoich walk. Replaye należy dołączać do swojego postu z raportem danego pojedynku.



Zapisani uczestnicy


WolfBogard | gg://11145206

J.a.r.e.k. | gg://9342043

Martins | gg://8618906

Aserot | gg://6044700

VanDarkholme | gg://7018807

tom21 | gg://11604820

jarecki | gg://2435668




Drabinka




Termin na rozegranie półfinałów mija
o godzinie 23:59, dnia 05.01.2011
  Temat: [ST] Opening Cup
tom21

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 10339

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 15-12-2010, 06:52   Temat: [ST] Opening Cup
Widze, ze ktos tu zapadl w sen zimowy :P . Ten tydzien jest ostatnim mozliwym tygodniem na dogranie finalu - wiecej nie bedzie przedluzen. Licze, ze zostanie on rozegrany.
  Temat: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki
tom21

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 16552

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 14-12-2010, 17:11   Temat: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki
U Dumiana na jego dinozaurze chodzi ArcLive, wiec wymagania praktycznie sa niskie :D . Na stronie ArcLive nie znalazlem zadnej dokumentacji odnosnie wymagan sprzetowych, wiec oficjalnie takich nie ma na bete. Jesli bym mial sam dawac wymagania, to na oko dalbym takiej jakie sa na emulator FBA.

Edit: jednak u Dumiana wystapil problem z wydajnoscia i grac sie w normalnych warunkach nie dalo.
  Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
tom21

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 24358

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 12-12-2010, 16:26   Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
Pychu napisał/a:
Pychu (Hugo) 8431688 ^^
... i nastala cisza. :P


Drabinka - gotowa, termin - ustalony, czyli mozecie juz zaczac grac. Zycze (jak zwykle) powodzenia wszystkim uczestnikom. Pamietajcie o powtorkach.
  Temat: Arcade Live (ArcLive) - TUTORIAL [PL]
tom21

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2422

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 12-12-2010, 07:13   Temat: Arcade Live (ArcLive) - TUTORIAL [PL]




[1] Instalacja i uruchomienie [1]


1. Po ściągnięciu paczki "arcade_live.rar" należy ją rozpakować.

2. Do katalogu "ROMs" wrzucamy potrzebne romy.

3. Uruchamiamy "ArcLive.En.exe".


[2] Rejestracja konta [2]


1. Po ukazaniu się ekranu powitalnego klikamy w przycisk "Register".


2. W pola wpisujemy odpowiednio:

- nick

- hasło

- hasło (te same co wyżej)

- email (swój prawdziwy)


3. Po udanej rejestracji konto zostaje wyrobione. Nie potrzeba żadnych aktywacji.


[3] Logowanie oraz wybór gier [3]


1. Po uruchomieniu klienta w wersji angielskiej (plik "ArcLive.En.exe") w oknie powitalnym wpisujemy swój nick oraz hasło i klikamy w przycisk "Login".


2. Po prawidłowym zalogowaniu pojawi się panel z rozwijalną listą gier.

3. Z panelu należy wybrać grę oraz serwer (Zone) i kliknąć w przycisk "Confirm". W przypadku nie posiadania romu wybranej gry lub posiadania wadliwego romu wejście na serwer jest niemożliwe.



[4] Kanał gry (Lobby) [4]




1. Na kanale po lewej stronie znajdują się cztery przyciski:

- "Change Game" (zmienia grę oraz serwer)

- "Game Option" (Ustawienia sterowania + ustawienia graficzne)

- "Personal" (ustawienia konta z własnym avatarem)

- "View Replay" (oglądanie zapisanych powtórek z dysku lokalnego - nie dotyczy powtórek online, znajdujących się tymczasowo na serwerze)

2. Panel główny - górny składa się z trzech zakładek:

- "Waiting" (lista założonych gier)

- "All" (lista założonych gier + lista powtórek online)

- "Replays" (lista powtórek online, znajdujących się tymczasowo na serwerze)


[5] Zarządzanie kontem (zmiana hasła/email/avatara) [5]


1. Będąc na kanale danej gry klikamy w "Personal".


2. W nowym oknie u góry jest możliwość zmiany hasła. Aby zmienić hasło należy:

- w polu "Old password" wpisujemy aktualnie używane hasło

- w polu "New password" wpisujemy nowe hasło

- w "Confirm" wpisujemy ponownie nowe hasło i klikamy na przycisk "Save" (obok przycisku "Custom Avatar")


3. Aby zmienić email należy:

- w polu "Email" zmieniamy dane i klikamy na przycisk "Save" (obok przycisku "Custom Avatar")

4. W dolnej części panelu mamy trzy ramki umożliwiające wybór szablonów na naszego avatara. W przypadku jakichkolwiek zmian w avatarze należy je zatwierdzić, klikając w przycisk "Save Avatar".


5. Po jakichkolwiek zmianach klikamy w przycisk "Refresh", aby odświeżyć dane konta/avatara. Jeśli wszystko jest poprawnie ustawione, klikamy w przycisk "Quit".



[6] Konfiguracja ustawień graficznych i kontrolera [6]


1. Będąc na kanale danej gry klikamy w "Game Option".


2. W ustawieniach graficznych w prawym dolnym rogu wybieramy:

[odznaczone] Disable Windows Scale (można zmienić w razie potrzeby)

[odznaczone] Filter (można zmienić w razie potrzeby - wymagany restart klienta)

[zaznaczone] Full (Full-Screen)

[odznaczone] OpenGL (można zmienić w razie potrzeby - wymagany restart klienta)

[zaznaczone] GPH Smooth

[zaznaczone] Sound On

[zaznaczone] Input Opt

3. Dla kontrolera ustawiamy w lewym górnym rogu wartość "input lag". Domyślną wartością jest "3". Wybór wartości z przedziału "0-3" jest zalecany dla większości graczy.

4. Główna część opcji dla kontrolera powinna być zrozumiała. Pozostaje dolny panel.

5. W dolnym panelu można ustawić 4 macra jedynie na przyciski A, B, C, X, Y i Z. Aby skonfigurować właściwą kombinacje należy zaznaczyć lub odznaczyć dany przycisk. Prócz tego po lewej stronie należy kliknąć w dany button, aby ustawić przycisk danego macra na swoim kontrolerze.

Przykład z obrazka:


- pod klawiszem Z (z klawiatury) znajduje się kombinacja ABC (3xP, czyli 3 pięści - A słaba, B średnia, C mocna)

- pod klawiszem X (z klawiatury) znajduje się kombinacja XYZ (3xK, czyli 3 nogi - X słaba, Y średnia, Z mocna)

Uwaga! Macro "3xP" i "3xK" jest zalecane dla gracza używającego pada, bądź klawiaturę. Ponadto wymienione macra są dozwolone na innych platformach, takich jak: GGPO i Supercade.

6. Po ustawieniu opcji, klikamy w przycisk "Save" na dole ekrany, aby zachować dokonane zmiany.


[7] Założenie gry [7]


1. Będąc na kanale danej gry klikamy w "Create Room".


Adnotacja: W puste pole (obok "Lock") można wpisać nazwę zakładanej gry. Domyślna nazwa każdej gry na kanale to "Gogogo".

2. W założonej grze mamy:

- u dołu ekranu aktywny chat ("Room") do rozmów wewnętrznych

- "Save Rpl" (opcja zapisywania sesji do replaya na naszym lokalnym dysku)

- "Ready" (rozpoczęcie sesji - można ją zacząć i grać w pojędynkę aż ktoś dołączy do naszej gry)

- "Quit Room" (anulowanie założonej gry i powrót na kanał główny)


3. Kiedy pojawi się gość, obaj gracze muszą kliknąć w przycisk "Ready", aby rozpocząć właściwą sesję.


Adnotacja: Założyciel nie musi czekać na gościa i może uruchomić sesję w trybie single player, klikając w przycisk "Ready".

4. Po rozpoczęciu sesji na dole ekranu mamy chat wewnętrzny pomiędzy graczami. Klawisz "TAB" służy do przechodzenia w tryb pełnego ekranu. Ponowne naciśnięcie klawiszu "TAB" minimalizuje ekran gry.





[8] Założenie gry z użyciem hasła [8]


1. Będąc na kanale danej gry zaznaczamy "Lock" (obok przycisku "Create Room").




2. W puste pole (obok "Lock") można wpisać nazwę zakładanej gry.

Adnotacja: domyślna nazwa każdej gry kanale to "Gogogo".

3. Klikamy w "Create Room".

4. W pokoju założonej gry, u góry ekranu podane jest wygenerowane hasło. Osoby nie znające tego hasła nie wejdą do tej gry.


Adnotacja: Na kanale głównym założone gry z gwiazdką * mają status zabezpieczonych hasłem.

5. Po rozpoczęciu sesji na dole ekranu mamy chat wewnętrzny pomiędzy graczami. Klawisz "TAB" służy do przechodzenia w tryb pełnego ekranu. Ponowne naciśnięcie klawiszu "TAB" minimalizuje ekran gry.





[9] Dołączenie do założonej gry zabezpieczonej hasłem [9]


1. Będąc na kanale wybieramy założoną grę przez znajomego i klikamy w "Join Room".


2. Wpisujemy hasło, które zostało wygenerowane dla hosta.





[10] Dołączenie do założonej gry bez hasła [10]


1. Będąc na kanale danej gry, klikamy dwukrotnie w interesującą nas założoną grę z zakładki "Waiting".

Uwaga! Założone gry, które mają w statusie gwiazdkę * są zabezpieczone hasłem - tylko osoby znające do nich hasło mogą wejść.

2. W nowym oknie mamy:

- u dołu ekranu aktywny chat ("Room") do rozmów wewnętrznych

- "Save Rpl" (opcja zapisywania sesji do replaya na naszym lokalnym dysku)

- "Ready" (gotowość do rozpoczęcia sesji - w przypadku bycia gościem należy poczekać na potwierdzenie hosta)

- "Quit Room" (wyjście i powrót na kanał główny)

3. Klikamy w przycisk "Ready" i czekamy na reakcję hosta.


Adnotacja: wchodząc do gier ze statusem "Ready", sesja hosta jest już rozpoczęta i nie wymaga potwierdzenia z jego strony.

4. Po rozpoczęciu sesji na dole ekranu mamy chat wewnętrzny pomiędzy graczami. Klawisz "TAB" służy do przechodzenia w tryb pełnego ekranu. Ponowne naciśnięcie klawiszu "TAB" minimalizuje ekran gry.





[11] Zapisanie własnej sesji do replaya [11]


1. ArcLive używa formatu "EVP" na replaye.

2. Replaye zapisywane są w katalogu ".\Replay\[gra]\"

Przykład:

- ".\Replay\sfiii3n\" (dla gry Street Fighter III: 3rd Strike)

3. Po założeniu lub dołączeniu do danej gry, po lewej stronie ekranu zaznaczamy opcję "Save Rpl". Start nagrywania sesji rozpoczyna się, gdy obaj gracze rozpoczną grę poprzez kliknięcie w przycisk "Ready".


4. Po zakończeniu sesji lub wyjściu z kanału hosta, sesja zostaje sfinalizowana i zapisana do replayu na naszym lokalnym dysku.


[12] Zapisanie replaya z serwera (online) na lokalnym dysku [12]


1. Będąc na kanale danej gry wybieramy zakładkę "Replay".


2. Legenda:

- Player1 (gracz nr.1)

- Player2 (gracz nr.2)

- [Start]:[Len] (czas rozpoczęcia sesji - liczy się czas lokalny serwera ; długość sesji replaya)

- Status Live/Ended (sesja trwająca/zakończona)

- Ob.Count (liczba obserwatorów śledzących daną sesję)


3. W prawym górnym rogu podana jest ilość podstron zapisanych tymczasowo replayów na serwerze. Obok przycisku "View Replay" znajdują się przyciski strzałek umożliwiające przełączanie pomiędzy podstronami.




4. Zaznaczamy opcję "Save Rpl".


5. Zaznaczamy interesujący nas replay z serwera i klikamy w "View Replay" (obok "Save Rpl").


Uwaga! Jeśli nie chcemy zapisywać wybranego replayu na naszym lokalnym dysku, a tylko go obejrzeć, nie zaznaczamy opcji "Save Rpl".

6. W nowym oknie replay automatycznie startuje z prędkością o wartości "x1" (normalna).

7. Legenda:

- "X[1P]" (nick / gracz nr.1)

- "X[2P]" (nick / gracz nr.2)

- "Win/Loss" (statystyki wygranych/przegranych w czasie trwania aktualnej sesji pomiędzy graczami)

- "Live/Ended [Observer=X]" (sesja trwająca na żywo/zakończona ; liczba obserwatorów tej sesji)

- "Speed" (szybkość odtwarzania sesji, "x1" = normalna)

- "CurrentTime" (aktualny czas odtwarzanego replayu)

- "ReplayTime" (całkowity czas odtwarzanego replayu)

- "Volume" (opcja głośności)

- "Save Replay" (aktywowanie/deaktywowanie nagrywania sesji)


Uwaga! Aby replay znajdujący się na serwerze całkowicie się nagrał na naszym lokalnym dysku musi być obejrzany do samego końca! W przeciwnym razie replay będzie niekompletny i zakończenie jego będzie w momencie wyjścia z podglądu sesji. Należy o tym pamiętać!

8. Replay zostanie wyłączony w momencie zakończenia jego czasu trwania. W tym momencie można już wyjść z podglądu sesji, klikając w przycisk "Quit" u dołu ekranu.

9. Replay zapisany zostaje w katalogu ".\Replay\[gra]\".

Przykład:

- ".\Replay\sfiii3n\" (dla gry Street Fighter III: 3rd Strike)


[13] Odtworzenie replaya z dysku lokalnego [13]


1. Replaye zapisywane są w katalogu ".\Replay\[gra]\".

Przykład:

- ".\Replay\sfiii3n\" (dla gry Street Fighter III: 3rd Strike)

2. Po wybraniu gry i wejściu na dany serwer klikamy w "View Replay" z lewej strony kanału.


3. W nowym oknie w prawym gornym rogu mamy listę dostępnych replayów zapisanych na naszym lokalnym dysku. Zaznaczamy interesujący nas replay, zaznaczamy speed "x1" i klikamy w przycisk "Confirm" u dołu ekranu, aby rozpocząć odtwarzanie.




Adnotacja: Pod panelem listy powtórek znajdują się opcję w szybkości odtwarzania danego replaya. Wartość "0" to pauza, "1" to wartość normalnego odtwarzania, a reszta to przyspieszenie.

4. Replay zostanie wyłączony w momencie zakończenia jego czasu trwania. Aby wyjść z okna przeglądanych replayów, klikamy w przycisk "Quit" u dołu ekranu.





[14] Skonwertowanie replaya do pliku video (format AVI) [14]


1. Po wybraniu gry i wejściu na dany serwer klikamy w "View Replay" z lewej strony kanału.


2. Zaznaczamy interesujący nas replay z listy dostępnych.


3. Zaznaczamy speed "x1", a także z panelu "Save As" opcję "AVI".


4. Klikamy w przycisk "Confirm" u dołu ekranu, aby rozpocząć odtwarzanie.


5. Replay powinien wystartować od początku. Jeśli nie wystąpiły żadne komplikacje, to replay będzie konwertowany - należy poczekać aż się całość zrenderuje (może to zająć trochę czasu). Wartość szybkości odtwarzania zmieniamy z "x1" na "x4", aby przyspieszyć proces konwertowania. Zmiana przed odtwarzaniem nic nie da - rozpoczęcie odtwarzania replaya zawsze zaczyna się w trybie szybkości normalnej, czyli "x1".


6. Po zrenderowaniu replay zostaje zamknięty, a plik video ze skonwertowanego replaya wyląduje w katalogu ".\Replay\AVI\". Aby zamknąć okno z odtwarzaniem powtórek, klikamy w "Quit".
  Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
tom21

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 24358

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 09-12-2010, 03:10   Temat: [3S] LTC Cup (ArcLive Only)
Low Tier Characters Cup
Street Fighter III: 3rd Strike (Arcade)


Regulamin turnieju


1) Proszę o zapoznanie się z ogólnym regulaminem działu.


2) Turniej wyjątkowo rozgrywany będzie tylko i wyłącznie na platformie ArcLive.

Prosimy o uszanowanie powyższej decyzji.



3) Wymagane romy do gry znajdują sie w TYM temacie.


4) Minimalna liczba zapisanych uczestników: 4


5) System rozgrywki będzie oparty na Double Elimination. Przy mniejszej ilości uczestników możliwy będzie format Single Elimination.


6) Plan rozgrywki na wszystkie rundy:

- wybraną postacią z zapisu należy grać do samego końca (nie wolno jej zmieniać)

- Super Art można zmieniać do woli

- do 3 zwycięstw w walkach

- walki 2 rundowe (remis unieważnia rundę)


7) Czas na rozegranie danej rundy to 3 lub 4 dni (w trakcie trwania będą podawane terminy na bieżąco).


8) Postacie uprawnione do gry:

- Alex

- Hugo

- Necro

- Q

- Remy

- Sean

- Twelve

Uwaga! Reszta rosteru jest zbanowana.


9) W swoim poście na zapis gracz musi podać następujące dane:

- swój oryginalny nick

- wybraną postać z punktu 8 (nie wolno jej będzie zmieniać w trakcie trwania turnieju)

Uwaga! Zmiany Super Art są dozwolone w trakcie rozgrywki

- swój nr. Gadu-Gadu

Uwaga! Posty niekompletne, błędne oraz z tekstami typu "GG w profilu" nie będą brane pod uwagę przy zapisie. Pamiętaj: szanuj czas organizatorów i nie utrudniaj im pracy!


10) Gracz musi również dokonać osobistego zapisu w systemie turniejowym Honmaru, dostępnym pod TYM linkiem.


11) Wyniki podajemy w tym temacie.


12) Wszyscy zawodnicy rozgrywający pojedynki na tym turnieju zobowiązani są do nagrywania i udostępniania swoich walk. Replaye należy dołączać do swojego postu z raportem danego pojedynku.



Zapisani uczestnicy


J.a.r.e.k. | gg://9342043 | Remy



bartaaz | gg://4660190 | Q



Martins | gg://8618906 | Twelve



Aserot | gg://6044700 | Necro



Action | gg://6093818 | Sean



samuel666 | gg://7709892 | Alex



WolfBogard | gg://11145206 | Remy



Pychu | gg://8431688 | Hugo



REZERWA:

VanDarkholme | gg://7018807 | Sean




Drabinka




Termin na rozegranie 2 rundy wygranych mija
o godzinie 23:59, dnia 02.01.2011


Termin na rozegranie 1 rundy przegranych mija
o godzinie 23:59, dnia 02.01.2011
  Temat: [ST] Opening Cup
tom21

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 10339

PostForum: Street Fighter Impact Area   Wysłany: 08-12-2010, 22:24   Temat: [ST] Opening Cup
Final postarajcie sie zagrac na arclive - latwiej bedzie o video z finalu tego turnieju.
 
Strona 1 z 5
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group