Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Idąc za ciosem rozgrywek w Ulicznego Wojownika zapraszamy na kolejny cykl zmagań online w nowej serii turniejów Street Fightera!

Moderatorzy: ModTeam, Support

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
tom21
Student
Student
Posty: 61
Rejestracja: 05-08-2006, 02:30

Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: tom21 »

[center]<img src="https://www.honmaru.pl/gfx/arclive.jpg" border="0" alt="" />[/center]
[center]>>> ARCLIVE MAIN SITE <<<[/center]
[center]>>> ARCLIVE OFFICIAL ENGLISH DOWNLOAD TOPIC <<<[/center]

[center]>>> HONMARU DOWNLOAD <<<[/center]
[center]>>> TUTORIAL [PL] <<<[/center]

[center]SUPPORTED GAMES:
[Spoiler ]
[ The King of Fighters Series ]

The King of Fighters 95
The King of Fighters 97
The King of Fighters 98
The King of Fighters 99
The King of Fighters 2000
The King of Fighters 2002


[ Street Fighter Series ]

Street Fighter II Champion Edition
Street Fighter III 3rd Strike
Super Street Fighter II Turbo
Street Fighter Alpha 3
Street Fighter Alpha 2


[ Samurai Showdown Series ]

Samurai Showdown IV
Samurai Showdown II


[ Fatal Fury Series ]

Real Bout Fatal Fury Special
Real Bout Fatal Fury 2
Mark of the Wolves


[ Other Fighters Games ]

The Last Blade 2
Double Dragon
Kabuki Klash


[ Puzzle Games ]

Super Puzzle Fighter II Turbo
Puzzle Bobble


[ Cooperation Games ]

Warriors of Fate
Dungeon & Dragons Shadow Over Mystara
Cadillacs & Dinosaurs
Captain Commando
Knight of the Round
The Punisher
Knight of Valour Plus
Knight of Valour
Guardians
Knight of Valour Superheroes
Knight of Valour 2
Knight of Valour 2 Plus
Oriental Legend


[ Shooter Games ]

Strikers 1945 Plus
Metal Slug X
Metal Slug 3


[ Sports Games ]

Super Dodge Ball
Street Hoop
Super Sidekicks 3
[/center]
Przegladajac forum GGPO natknalem sie na temat z powyzsza usluga i linkiem na forum Shoryuken -> http://shoryuken.com/f215/neogeo-matchm ... ve-243765/

Sciagnalem ja, rozpakowalem, wrzucilem co mialem pod reka (romy dla 3s) i odpalilem klienta. Klient wlaczyl sie w trybie pelno-ekranowym z plansza do zalogowania. Jako. ze nie mialem konta, zrobilem rejestracje - trwala ona niecale 30sek., a pozniej po chwili wczytania (3sek.) konto zostalo stworzone i aktywowane. Nastepna rzecza bylo zalogowanie i wybranie gry - tu wiadomo co wybralem. Do wyboru byly jeszcze serwery (na 3s byly trzy). Wybralem pierwszy z brzegu i wszedlem na glowny kanal. Po lewej stronie zauwazylem opcje z ustawieniem avatara swojego oraz ustawienia kontroli dla 3s. W kontroli mozna ustawic macro - dla gracza grajacego na klawiaturze (mnie) 3xP i 3xK sa obowiazkowe do przydzielenia :P. Niestety (albo stety) sa 4 macro - mozna ustawic mapowanie na rozne kombinacje piesci i nog, i dzieki temu "wyczarowac" throw, overhead i taunt pod danym macro z czterech dostepnych - tego nawet nie ustawialem dla siebie - wylaczylem dwa pozostale i zostaly tylko "obowiazkowe" 3xP oraz 3xK. :D

Po zabawie z kontrola i avatarem zauwazylem opcje view replay. Dzieki tej usludze moglem obejrzec niedawno zakonczone pojedynki na kanale oraz idace na "zywo". Zaczalem od archiwow - obejrzalem 5-minutowa walke Uriena z Kenem. Pozniej sprawdzilem jeden lecacy na "zywo" - nie leci to na zywo, lecz z kilkusekundowym (kilkuminutowym?) opoznieniem. W kazdym badz razie bylo plynnie i bylem widoczny jako 1 observer tego replayu. Ponadto zauwazylem w opcjach mozliwosc eksportu repa do formatu FLV lub AVI - nie testowalem tego, ale ze zrodel z forum shoryuken wynika, ze podobno dziala. :)

Grac, nie zagralem jak na razie. Powod? Sami skosnoocy i pingi kosmiczne - przydalyby sie jakies osoby z Europy. :P

Mam apel do graczy: przetestujcie powyzsza usluge i dajcie znac w tym temacie, jak z jakoscia rozgrywki.


P.S. Procz Street Fighterow sa rowniez inne grywalne tytuly (m.in. ze stajnia SNK na czele).
Ostatnio zmieniony 15-12-2011, 22:04 przez tom21, łącznie zmieniany 11 razy.
www.WEOL.org
Winning Eleven 2002 OnLine Center
Awatar użytkownika
tom21
Student
Student
Posty: 61
Rejestracja: 05-08-2006, 02:30

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: tom21 »

Stary klient z tematu na Shoryuken juz nie dziala (przeterminowal sie jak produkt ze spozywczaka :P). Wyszedl nowy, wiec zaktualizowalem pierwszy post o potrzebne linki. Polecam mirror, bo z oficjalnego serwera dosc wolno to idzie, a wazy to tylko ok. 26mb.
www.WEOL.org
Winning Eleven 2002 OnLine Center
Awatar użytkownika
Dumian
Administrator
Posty: 2943
Rejestracja: 20-02-2006, 18:13
Lokalizacja: Bydgoszcz
Ogrywam: Tekken 7 (DJ, Xiao), DOA5 i 6 (Jann Lee), VF (Jacky)
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: Dumian »

W wywiadzie z okazji zwycięstwa w turniejach [3S] Awakening Cup oraz [3S] Revenge Cup, Pychu tak ocenił platformy do gry online:
Fragment wywiadu pisze:Jak oceniasz dostępne platformy do gry online? Czy zapewniają dostateczny komfort gry, aby móc sensownie pograć na wyższym poziomie, czy jednak czujesz się mocno ograniczony z powodu lagów i opóźnień?

Pychu:
Istniejące platformy do grania online są niemal idealne, najlepszym przykładem jest GGPO, gdzie lag przy dobrym pingu jest zerowy, co pozwala na bardzo komfortową, rzekłbym "przykonsolową" rozgrywkę. Ciekawą opcją jest też nowa platforma ARC-live, lag też jest zerowy, a pozwala na więcej, zobaczymy jak się rozwinie, bo jest dość świeża w internecie.
Jak widać ArcLive zapowiada się bardzo dobrze i na pewno warto potestować tę platformę. W związku z tym wrzuciłem ArcLive do naszego downloadu, żeby linki nie zginęły i były zawsze pod ręką.
"Using no way as way, having no limitation as limitation"
IE nadaje się do neta jak klawa do Tekkena, nie zwlekaj - Firefox
Obrazek
Awatar użytkownika
Action
Moderator
Posty: 2042
Rejestracja: 10-07-2006, 19:14
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: Action »

Ludzie, toz to nowa wersja Poporu :D

<object width="480" height="385"><param name="movie" value=" name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

czyt. dobry shit, którego brakowało. ;)
Awatar użytkownika
Martins
Grand Master
Grand Master
Posty: 835
Rejestracja: 06-10-2009, 18:04
Lokalizacja: Nowy Sącz
Ogrywam: VF: FS, Mario Tennis, gry multi na PS3
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: Martins »

Na ArcLive są jakieś statsy?
Awatar użytkownika
tom21
Student
Student
Posty: 61
Rejestracja: 05-08-2006, 02:30

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: tom21 »

Tak, sa prowadzone rekordy zwyciestw, porazek i poziomu gracza.
www.WEOL.org
Winning Eleven 2002 OnLine Center
Awatar użytkownika
Chris
Grand Master
Grand Master
Posty: 556
Rejestracja: 20-03-2007, 00:01
Lokalizacja: Krakow
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: Chris »

chciałbym zapytać o rozsadne wymagania sprzetowe dla arclive
Obrazek
Awatar użytkownika
tom21
Student
Student
Posty: 61
Rejestracja: 05-08-2006, 02:30

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: tom21 »

U Dumiana na jego dinozaurze chodzi ArcLive, wiec wymagania praktycznie sa niskie :D. Na stronie ArcLive nie znalazlem zadnej dokumentacji odnosnie wymagan sprzetowych, wiec oficjalnie takich nie ma na bete. Jesli bym mial sam dawac wymagania, to na oko dalbym takiej jakie sa na emulator FBA.

Edit: jednak u Dumiana wystapil problem z wydajnoscia i grac sie w normalnych warunkach nie dalo.
www.WEOL.org
Winning Eleven 2002 OnLine Center
Awatar użytkownika
Chris
Grand Master
Grand Master
Posty: 556
Rejestracja: 20-03-2007, 00:01
Lokalizacja: Krakow
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: Chris »

u mnie jest to samo, nie da sie grac
Obrazek
Awatar użytkownika
WolfBogard
Grand Master
Grand Master
Posty: 595
Rejestracja: 24-02-2009, 19:53
Lokalizacja: Warszawa - Zoliborz
Ogrywam: MK, SF
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: WolfBogard »

Ja ogolnie mam chujowe lacze - tzn, teoretycznie to jest 20mb, ale
Po 1. podlaczony jestem przez WI-FI
po 2. przez WI-Fi lacze jest nie stabilne co w rezultacie czasem - czesto idzie odczuc grajac.

ArcLive sprawdza sie w moim przypadku.
Obrazek
Awatar użytkownika
jarecki
Użytkownik
Posty: 4
Rejestracja: 03-04-2010, 11:55

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: jarecki »

u mnie porazka, animacja klatkuje mimo ze ping do przeciwnika byl w okolicach 50-60ms...
po drugie albo gram w okienku, ktore zajmuje 1/2 ekranu albo w oknie rozciagnietym na caly pulpit bez aspect correction czyli wszystko jest splaszczone
a jak juz wlaczylem w opcjach fullscreen to widzialem tylko 3/4 okna i nie moglem z powrotem przestawic na window bo SAVE nie bylo widoczne :/ pomoglo sciagniecie i rozpakowanie wszystkiego od nowa..
po trzecie prawie nikogo tam nie ma, takze w porownaniu do ggpo to raczej ciekawostka, jedyny + to mozliwosc nagrywania replayow (nie wiem czy na ggpo mozna nagrywac, z tego co wiem to nie)
takze jak dla mnie to wielka skifa, pozostaje przy ggpo, ktore mimo ze od dawna nie rozwijane to jednak najlepsze
Awatar użytkownika
SubZero
Moderator
Posty: 3785
Rejestracja: 14-04-2006, 16:51
Lokalizacja: Myslovitz
Ogrywam: Killer Instinct, WWF Wrestlemania, SuperSidekicks
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: SubZero »

GGPO nie każdemu działa (np. ja nie pogram) z powodu konieczności posiadania otwartych portów nawet do dołączania, a na takim ArcLive nawet hostować mogę.
Awatar użytkownika
Martins
Grand Master
Grand Master
Posty: 835
Rejestracja: 06-10-2009, 18:04
Lokalizacja: Nowy Sącz
Ogrywam: VF: FS, Mario Tennis, gry multi na PS3
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: Martins »

Dziwna sprawa Jarecki, bo mi nic podczas naszej walki nie przycinało. Grałem też wcześniej z Wolfem i mi postać "teleportowała" się dwa razy podczas trzech rozegranych walk, ale Wolf coś mówił, że mu chyba trochę więcej. Osobiście na ArcLive nie mogę narzekać, u mnie śmiga bardzo dobrze. Sub-Zero, ja nie mam otwartych portów, a na GGPO mogę grać. Kiedyś nie mogłem zagrać na GGPO, ale to była wina niewłaściwej wersji gry, bo do tego musi być np. inny rom 3sa, niż do Supercade. Może to jest problem?

BTW: Dzięki za cierpliwość w sprawie mojego problemu z Tekkenem, niestety dalej lipa, ale tak czy tak, dzięki za pomoc :padam:
Nie gram już w przygodówki Point and Click - proszę, męczcie mnie o spary.
Awatar użytkownika
Dumian
Administrator
Posty: 2943
Rejestracja: 20-02-2006, 18:13
Lokalizacja: Bydgoszcz
Ogrywam: Tekken 7 (DJ, Xiao), DOA5 i 6 (Jann Lee), VF (Jacky)
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: Dumian »

Ma ktoś na dysku angielską paczkę ArcLive, która była tutaj udostępniona? Linki do stron powygasały, a tom21 jest nieuchwytny.
"Using no way as way, having no limitation as limitation"
IE nadaje się do neta jak klawa do Tekkena, nie zwlekaj - Firefox
Obrazek
Awatar użytkownika
SubZero
Moderator
Posty: 3785
Rejestracja: 14-04-2006, 16:51
Lokalizacja: Myslovitz
Ogrywam: Killer Instinct, WWF Wrestlemania, SuperSidekicks
Kontakt:

Re: Arcade Live (ArcLive) - dyskusja i niezbędne linki

Post autor: SubZero »

ArcLive zmieniło lokalizację, nowy adres to http://suparc.com.
Poprawiłem linki w pierwszym poście.
ODPOWIEDZ

Wróć do „Street Fighter Impact Area”