
W końcu nadszedł ten dzień i na specjalnej konferencji zaprezentowano grywalną wersję KoF XIII. Wiadomo, że nowy KoF pojawi się na tegorocznym SBO jako tytuł kategorii C. W grze będzie 31 postaci ale na razie wszystkie nie są znane (tak, będzie Mai). W rozwinięciu filmiki z gameplay’u, lista dostępnych na dzień dzisiejszy postaci i krótkie info o systemie.
Więcej filmów powinno pojawić się wkrótce na https://www.youtube.com/user/samalus
Dostępne postacie:
Ash
Kyo – Beni – Goro
Terry – Andy – Joe
Liz – Duo – Shen
Kim – Rayden – ??? (Billy or Hwa-Jai?)
King – Mai – Yuri
??? – ??? – ??? (Ran – Chat – Sai?)
Ryo – Robert – ??? (Takuma?)
Iori – Mature – ??? (Vice?)
Athena – Kensou – Chin
Ralf – Clark – Leona
Info o systemie z versuscity.net:
※ EX Specials and EX SDMs are in the game, which change the properties of those moves similar to what happens in SF3 and SF4.
※ New to the game is the Hyperdrive Mode, which works similar to 2002’s MAX Mode. When the drive meter is at MAX, you can go into the Hyper Drive mode which lets you do infinite drive cancels for a limited time. What’s a Drive Cancel? Well it’s a technique that allows players to cancel a special or super into another one.

Yeah, tak jak mówiłem, SNK ma już gotowy silnik więc teraz pracuje nad systemem. Ogólnie niech mi oddadzą Vanesse i ulepszą online a będzie si.
Za wcześnie by cokolwiek powiedzieć, jednak naprawdę wątpie by XIII była gorsza od XII.
Na dzień dzisiejszy można stwierdzić, że twórcy powracają na tor KoFów a nie AoF jak w przypadku XII, postacie są mniejsze a mecze wydają się dużo szybsze.
Chciałbym żeby ten kof miał jakieś mroczne areny i klimatowego bossa ale po tej arenie w londynie na klimat nie ma co liczyć, za dużo kolorów. Kiedyś areny były fajniejsze i łagodniejsze mimo, że też często zrobione były humorystycznie i w różnych zakątkach świata.
No jeśli system będzie podobny do tego z 2k2 to ja już się ślinie :P. Hyper Drive o yeah.