Ostatnio sporo się dzieje w światku Mortal Kombat. Z jednej strony rozmaite informacje o trylogii w HD, z drugiej zaś nadchodzący Mortal Kombat 9. Podgrzewanie atmosfery wśród graczy przy okazji premiery każdej kolejnej części to jedno, ale jak wygląda proces tworzenia gier oczami twórców?
Dziś powracamy do czasów przed premierą Mortal Kombat 3, a następnie dla porównania przeskakujemy do bliższych czasów przed wypuszczeniem Mortal Kombat: Deadly Alliance, kończąc przedstawieniem historii serii w pigułce. Co ma wspólnego noob z keczupem i musztardą? Jak wyglądała sesja motion capture? Kto tak naprawdę jest pomysłodawcą serii? Odpowiedzi poznacie poniżej.
The Making of Mortal Kombat Deadly Alliance
Jeżeli wciąż Wam mało, to zapraszamy do lektury artykułu Historia serii Mortal Kombat.

Widziałem te filmiki w Midway Arcade Treasures. Gdzie te czasy, w których światowe hity tworzyła garstka napaleńców?
a gdzie te czasy kiedy moglem zabic kogo chciałeś jak cie nikt nie widział bo nie było dna i innych gowien? zasciankowy tok myslenia