
Nie, to nie żart. Taką nazwę bowiem będzie nosić nowy patch do Dead or Alive 4, którego twórcami są, uwaga – gracze! Jeden z fanów, znalazł sposób jak zupdate’ować grę z poziomu Xboxowego NXE co spowodowało niemałe poruszenie nadal licznej sceny DoA.
W patchu nie będzie nowych zagrań, niemożliwa jest też zmiana inputu, ale autorzy są w stanie zmienić:
– szybkosć (execution time) ciosu
– okno hitboxa
– przewagi i straty na hicie/bloku
– właściwości NC (natural combo)
– właściwości ciosu jako Juggle Starter (kiedy wybija, czy w ogóle itd)
– criticale – dany cios może teraz dawać całkowicie innego stuna
Obecnie na DoAcentral trwają dyskusje nad ewentualnymi zmianami właściwości ciosów poszczególnych postaci.
Team Ninja olało graczy i nie patchuje swojej gry, to gracze zrobią to sami. Trzymajmy kciuki za ten projekt bo za jakiś czas możemy mieć doczynienia z idealnym DoA, jakiego nie potrafił stworzyć nawet sam Itagaki.
Zobacz też: Dead or Alive 4 R na forum

Oby tak dalej :) Mozliwe ze okaze się iz DoA4 bedzie najlepiej zbalansowana bijatyka :) DoA3, pomijajac Bassa, w koncu byla naprawde ok :)
Z tego co widzę po zmianach i propozycjach to gra idzie w stronę DoA3.2, czyli części uważanej przez wielu za najlepszą i najgłębszą.
Tym bardziej mnie to cieszy :) W sumie w DoA3 szkoda tylko, że reversale na mid nie sa jeszcze rozdzielone