Od kilku dni na naszych komputerach może zagościć nowa produkcja Light’s – doujin fighter Crucis Fatal+Fake – gra osadzona w uniwersum znanej Visual Novel Fate/Stay Night. Jest to kontynuacja wcześniejszej produkcji tego samego studia: Fatal/Fake.
Gra jak na domową produkcję prezentuje się ładnie, jest wyjątkowo dynamiczna i posiada rozbudowany system combosów/chainów/specjali/ tagów. Co więcej twórcy od razu postanowili być tak mili dla gracza i wyposażyli swoje nowe dziecko w netplaya…
No i niestety tutaj zalety CFF się kończą :sad: gra póki co jest wyjątkowo niedopracowana. Zdarza się, że program sypie błędami, netplay nie zawsze chce połączyć (chociaż gdy działa poprawnie to spar idzie dość gładko). Co do dziur w systemie to mamy tutaj takie rodzynki jak infinity, niemożliwe do uwolnienia się block-stringi, specjale zabierające 3/4 życia.
Twórcy chyba doskonale zdawali sobie z tego sprawę, bo już wczoraj okazał się nowy patch (który jak z obserwacji wynika niewiele poprawia, za to dużo psuje) :wassat:
A szkoda bo nie licząc ww. „smaczków” w CFF gra się naprawdę przyjemnie
Garść linków:
Strona producenta (język japoński)
A tak gra przedstawia się w akcji:
Thx Zachariasz za info.

Starajcie się wrzucać do newsów obrazki o podobnej wielkości, np. 150×100 pikseli. Lepiej się wtedy je ogląda :wink:
W sumie może i racja.
hmmm powiem krotko
Rider Wymiata!! a wlasnie ten filmik jest z jakies innej wersji tej gry bo ja tez mam inna…inne sa lifebary naliczanie combo i pasek energii ^.^ tak to niczym sie prawie nie rozni